Browsed by
Category: Komponenty a periferie

Paměťové mechaniky

Paměťové mechaniky

Vnější paměť představuje v architektuře počítače paměť určenou k trvalému ukládání informací (programů a dat), její obsah se vypnutím počítače neztrácí. K vnější paměti nemá procesor počítače zpravidla přímý přístup (srov. s vnitřní pamětí). Pro uživatele není podstatná, ale velmi důležitá. Vnější paměť lze rozdělit na stálou a výměnnou paměť. Operační systém k přístupu do vnější paměti používá ovladače zařízení a data jsou organizována do souborů podle pravidel použitého souborového systému. Výměnná paměť obvykle používá pro uložení dat výměnná datová…

Read More Read More

Pevné disky

Pevné disky

Pevné disky slouží k ukládání a zálohování dat počítače, notebooku a dalších zařízení. Dělí se na interní disky, které využijete, pokud skládáte počítač nebo potřebujete rozšířit jeho úložný prostor, a externí disky. Externí disky se hodí k ukládání a zálohování dat, jako jsou filmy, fotky nebo hudba. Ke stolnímu počítači, notebooku, ale i televizi se zpravidla připojují prostřednictvím USB. Můžete je tak snadno odpojit i za běhu počítače, televize a připojit k jinému zařízení. Níže uvedu pár zajímavých pevných disků,…

Read More Read More

Datová média

Datová média

Dnes běžně dostupnou flashku s kapacitou 32GB není žádný problém pořídit za cenu okolo 200 Kč. V 70. letech takovou kapacitu mělo 250 000 8″ disket. Kdo neměl diskety, mohl ukládat třeba na děrné štítky. Těch ale bylo potřeba okolo 444 444 444 ks. Když budeme štítky pokládat na sebe, tak jejich sloupec bude velký přibližně 80 km (vzdušnou čárou Opava – Zlín).

Magnetická datová páska

Magnetická datová páska

Pro uchování dat se začaly pásky využívat už v padesátých letech, prvně na počítači UNIVAC I. Jedna páska mohla nést množství dat ekvivalentní deseti tisícům děrných štítků. Nejen díky kapacitě, ale také díky přijatelné výši výrobních nákladů, se stala masově využívaným médiem až do poloviny osmdesátých let. Prostor pro uložení dat měl velikost až 850 KB. Do této kategorie spadají pásková média ve všech běžně používaných audio a videokazetách, nebo pásky pro zálohování a ukládání dat. Dříve se tato média…

Read More Read More

Akustický modem Dataphon s 21 d

Akustický modem Dataphon s 21 d

Akustický modem z 80. let minulého století pro přenos dat pres klasickou pevnou linku. Rychlost přenosu byla úctyhodných 0,0003 Mb/s. Komunikace probíhá přes telefonní sluchátko pomocí zvuků, které jdou slyšet. Akustický modem se používal k přenosu dat přes telefonní linku. K počítači se připojoval například přes rozhraní RS-232 (sériový port), čili není připojen přímo datovým kabelem k telefonní síti. Komunikace probíhá přes telefonní sluchátko pomocí akustické zvuky. Pro odesílání se používá mikrofon a pro příjem reproduktor – komunikace probíhá pomocí standardu V.21…

Read More Read More

Jaké procesory můžeme potkat v počítačích?

Jaké procesory můžeme potkat v počítačích?

Mikroprocesory prvních počítačů se skládaly z řady samostatných obvodů obsahujících množství tzv. diskrétních součástek – elektronek, tranzistorů, rezistorů a kondenzátorů. Díky tomu procesorová jednotka zabírala velký prostor, klidně i několik skříní. Zde je zachycen fragment vývoje přibližně od roku 1982 po současnost. Mikroprocesory prvních počítačů se skládaly z řady samostatných obvodů obsahujících množství tzv. diskrétních součástek – elektronek, tranzistorů, rezistorů a kondenzátorů. Kvůli tomu procesorová jednotka zabírala velký prostor, klidně i několik skříní. S postupným rozvojem nových technologií a zvětšováním stupňů integrace…

Read More Read More

Moduly do ruského mikropočítače BESM-4

Moduly do ruského mikropočítače BESM-4

Fragmenty z počítače BESM-4. „Kitty“ je jedna z prvních počítačových animací na světě, která vznikla v Sovětské počítačové animaci v roce 1968. Skupina ruských fyziků a matematiků s Nikolajem Nikolajevičem Konstantinovem vytvořila matematický model pohybu kočky a realizovali jej v programu pro počítač „BESM-4“. Víte, že „Kitty“ je jedna z prvních počítačových animací na světě? Vznikla v Sovětské počítačové animaci v roce 1968. Skupina ruských fyziků a matematiků s Nikolajem Nikolajevičem Konstantinovem vytvořila matematický model pohybu kočky a realizovali jej…

Read More Read More

Intel 8086/8088

Intel 8086/8088

Procesor Intel 8086 byl na trh uveden 8. června 1978 a jednalo se první procesor řady x86. Jeho levnější a slabší variantou byl Intel 8088, který obsahoval osmibitovou vnější sběrnicí, a umožňoval spolupráci s levnějšími čipovými sadami. Rovněž se Intel 8088 stal základem prvního osobního počítače IBM PC XT. Architektura 8086 vychází z 8bitového mikroprocesoru 8080. Mezi významné tuzemské výrobce můžeme zmínit například Metra Blasko, se svým SAPI-86 M3T 330 (i8086) v roce 1987, Tesla SMEP PP06 (i8088) v roce 1985 a…

Read More Read More

Zilog Z80, aneb U880D

Zilog Z80, aneb U880D

Tvůrcem procesor Z80 je Federico Faggin, který opustil firmu Intel a založil si novou firmu Zilog. Prodával se od roku 1976. Stále se jednalo o 8bitový procesor, který se hojně využíval v řadě systému (např. Sinclair ZX Spectrum). Mezi přednosti mikroprocesoru Z80 patří zpětná programová kompatibilita s procesorem 8080, rozšířený repertoár instrukcí, druhá sada pracovních registrů, dva šestnáctibitové indexové registry. Taktéž bylo zjednodušeno napájení procesoru a podpora dynamických pamětí. Oproti 8080 potřebuje menší počet podpůrných čipů. Od druhé poloviny osmdesátých let…

Read More Read More

Procesory Československých počítačů

Procesory Československých počítačů

Pořízení mikropočítače bylo obecně dosti dobrodružnou záležitostí, zejména pro toho, kdo neměl bony na nákup oficiálně dovážených počítačů z Tuzexu. Většina československých počítačů je postavena na 8bitových procesorech. Problém vývoje a výroby těchto počítačů v Československu byl především v tom,  že se každého typu vyrobilo pouze několik stovek až tisíců kusů. Stejně tak neexistovaly vhodné periferie, špatné programové vybavení, dostupnost literatury a se servisem to taky nebylo moc slavné. Československé počítače si můžeme v podstatě rozdělit do svou skupin – na 8bitové…

Read More Read More